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又有互联网大厂布局青岛,这次是硬科技

青岛难得迎来了一场国内顶尖的科技产品发布会。

9月27日, PICO在奥帆中心发布新一代VR一体机——PICO 4系列。这是继9月22日全球新品发布会后, PICO4系列在国内的正式亮相。

值得注意的是,这也是 PICO被字节跳动收购满一年后推出的首款产品,市场也给予了这款产品足够的关注。

当天晚上,来自全国各地的数百名媒体人齐聚海上宴会厅,其中不乏TMT领域的大V,浮山湾的灯光秀也被 PICO承包。

近两个月前,8月4日到5日,青岛市长赵豪志率市直有关部门和部分区市主要负责同志赴京走访了7家企业,其中一家为抖音集团。

9月22日,在青岛举行的2022国际虚拟现实创新大会上,崂山区分别与歌尔、抖音 PICO等签约。

在全球巨头争相布局的VR领域,青岛在整机制造和研发等环节占得先机,而在更加重要的内容生态方面,青岛依然存在比较大的短板。

前者是工程师思维,青岛尚有不错的人才储备,后者是程序员文化和互联网思维,青岛几乎是零基础。但恰恰后者,才是吸引年轻人创业就业最活跃的领域,也是青岛急需突破的一环。

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2021年8月底,歌尔旗下的VR(虚拟现实)创业公司 PICO发出全员信,证实被字节跳动收购。

无论从当时的背景还是日后的发展来看,这都算是一笔让三方都满意的收购。

一个不得不卖,一个迫切想买,一个补上了短板。

PICO总裁周宏伟透露, PICO在被字节跳动收购加入抖音大家庭之后,在技术投入、内容生态投入以及市场销售投入方面同时发力,显著提升了产品的知名度和用户黏性。

这背后,是字节跳动在人员配置、资源投入对Pico的巨大倾斜。

有消息称, PICO被划分为P0级项目,是字节优先级最高的项目之一。

9月27日,和周宏伟一起出现在 PICO4青岛发布会现场的任利锋和马杰斯,都是新晋加入 PICO的新生力量。

今年3月,小米前VR负责人马杰思加入PICO,出任社交中心负责人一职。

今年4月,西瓜视频负责人任利锋转岗出任 PICO副总裁,向周宏伟 (内部称 “Henry”)汇报。

据媒体报道,近期仍有来自抖音、西瓜视频的员工转岗至PICO,其中不乏独当一面的业务负责人,如曾统筹西瓜视频运营的姚帅。

通过9月27日发布会来看,除了在硬件方面依旧维持了较高的水准, PICO4带来的最大变化也是在内容生态层面。

尤其是在健身、游戏、影视版权等维度,都有比较大的提升。

比如,发布会上宣布,PICO已和三体的版权方达成合作,VR互动叙事作品《三体》将于明年上线。

还有,联合四大博物馆推出的人文科教类VR互动叙事作品《古籍寻游记》;与Discovery联合打造的全球首个VR互动式自然探险纪录片《跟着德爷闯东非》等,都能看出 PICO在获取顶级资源上的进步。

而从市场反馈看, PICO营收在加入字节后的确得到了一个大幅的增长。

9月22日在青岛举行的国际虚拟现实创新大会上,周宏伟透露,2022年营收金额将会在2021年4亿元基础上,猛增到20亿。

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对于青岛来说,自然是希望纳入字节跳动旗下的PICO能将更多业务放到青岛。

相信这也是青岛市长带队专程去抖音集团拜访的原因所在。

当然,无论是崂山区和抖音 PICO的签约,还是新品国内发布会放在青岛,也都说明,在未来发展中,青岛仍将是 PICO的大本营。

9月27日发布会上,周宏伟也专门谈到, PICO是在青岛起源。

这个判断很大程度是基于,在虚拟现实的硬件制造和产业链整合方面,拥有歌尔的青岛仍然是国内最顶尖的存在。

苹果、华为、小米等智能手机的市场竞争,很大程度是终端厂商品牌整合和供应链管理能力的竞争。

VR行业同样如此。

就在2022国际虚拟现实创新大会上,青岛市虚拟现实产业园正式揭牌,这也是青岛市首个挂牌的新兴产业专业园区。园区将力争利用三至五年的时间,打造一个以生产制造为主,涵盖研发创新、内容制作、场景应用等全链条的千亿级产业生态,成为全球VR第一园。

包括虚拟现实整机制造,光学模组、传感器、芯片、显示屏在内,青岛市崂山区的虚拟现实产业链实力也在不断增强。

去年9月23日,由高通公司携手XR(主要覆盖VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等形态产品)领域众多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生态合作伙伴大会”在青岛举行。

包括中国电信、歌尔、创通联达、OPPO、 PICO、爱奇艺智能、HTC、Nreal、Rokid、影创科技、Nibiru、微软、BOE等34家合作伙伴的嘉宾分享了XR领域的前沿话题,并探讨了行业发展趋势和技术突破创新。同时,由高通创投牵头的XR产业投资联盟成立。

这个大会几乎聚集了中国顶级的VR整机玩家、上下游产业链、内容制作、专业创投机构等资源。

一个地方的新兴产业有没有竞争力,不是靠自己吹嘘,而是要看同行认不认可,能不能聚集一批专业玩家形成共同发展的生态。

从这个角度来说,青岛虚拟现实产业已经获得了行业认可。

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与此同时,青岛在虚拟现实内容制作方面的短板也比较明显。

中信建投认为,目前国内VR一体机配置差异小,打造内容竞争力将是各家厂商接下来的重点动作。随着众多内容生态开发者入局,更多优质内容将会带来“硬件销量增加-用户增加-开发者获益-更多开发者加入-优质内容增加-硬件销量增加”的正向循环,实现飞轮效应。

简单说就是,决定 PICO能不能成为一款消费级爆款电子产品的关键,硬件参数是基础,优质的内容才是决定项。

只有足够好玩、足够多的游戏和影视等内容生态,用户才愿意买单,开发者也才愿意在平台上开发,反过来提供更多优质的内容。

目前来看,VR最适合的内容还是游戏和影视。

就在今年7月,歌尔股份联手米哈游、三七互娱两大游戏公司,在青岛设立5.56亿元创投基金,被媒体称为“智能硬件制造与游戏内容生产的强强联合”。

行业已经预测,VR和AR头显最早将在2024年超过全球游戏机的出货量。、

在游戏方面,就像腾讯成都团队做出王者荣耀一样,青岛也应该朝着诞生出VR平台上的现象级爆款游戏产品这个目标努力。

当然,从现实看,这个目标过于遥远,最大的短板还是人才。

成都不仅有王者荣耀,还有多款曾经登顶App Store的手游产品,这背后是成都的手游人才生态。

一方面,成都本身拥有非常好的高校人才储备,四川大学、电子科技大学、西南交通大学、西南财经大学、成都理工大学……有个说法,游戏圈里,五分之一的创始人都是电子科技大学毕业的。还有戏称,天府软件园就是个后大学校园,许多在成都读大学的人,毕了业就直接来到软件园做游戏开发,无缝衔接。

另一方面,手游行业的飞速发展,为成都创造了大量的就业岗位。据伽马数据的报告,成都地区对游戏行业人才需求排名全国第四,甚至超越了深圳。

所以说,如果不解决人才问题,青岛在虚拟现实方面的内容生态很难打造起来。

在影视方面,VR和东方影都的结合是青岛的一大优势。

在中国掀起以硬科幻为代表的工业电影热之时,美国科幻大片也在不断迎来更大的创新突破,包括《阿凡达》、《星球大战》番外《曼达洛人》等,加上风靡全球的虚拟游戏引擎“堡垒之夜”,虚拟现实正在成为工业电影制作的核心技术。

崂山之外,以灵山湾CBD的中国广电·青岛5G高清视频实验园区、青岛国际虚拟现实产业园为代表的虚拟现实、数字影视产业,因为背靠东方影都,也在不断聚集相关资源和人才。

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PC、手机之后,全球巨头都在寻找下一代颠覆手机的终端设备,通过内容和硬件的融合来寻找创新机遇。

目前来看,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和脑机接口在内的扩展现实(XR)技术,被认为是下一代计算平台,将彻底改变人类的数字体验,并提供进入元宇宙的入口。

苹果、谷歌、Meta Platforms、微软、Niantic和Valve在内的主要技术公司正在为此而努力。

2021年,全球VR产业迎来了一个较大的发展机会,全球VR头显出货量突破了千万台,正式开启了VR头显的消费级市场之路。

9月22日,在国际虚拟现实创新大会现场,歌尔集团董事长姜滨在主题演讲中提到了一组数据:

上世纪九十年代是PC互联网时代,PC每年出货峰值4亿台,市场规模2万亿元。到2005年我们开启了移动互联网时代,手机每年出货峰值到16亿台,硬件市场规模到5万亿元人民币。当前,元宇宙正催生新一代信息技术革命,以VR/AR为主要入口,结合手表穿戴等更多新型智能硬件产品不断涌现,未来的出货量将大大超出手机、电脑、平板等产品的规模,将像目前的智能手机一样普及,与教育、医疗、文旅等行业深度融合会催生很多市场机会,具有非常广阔的发展前景。

就像个人电脑和智能手机一样,XR头显有望带领我们从一个移动和云的时代转向一个无处不在的计算和在场智能的时代。而且,人类在未来10年将经历比过去40年更多的数字化进程。

现在,青岛有机会站上全球风口,成为下一代爆款消费级电子产品的制造中心、研发创新中心。

站上全球风口,青岛“一号产业”峥嵘初露 争抢一千万大学生,青岛应该拿出更大魄力

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