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跟着「YaoYao 跳绳」创造者汪家浩,深入了解独立开发者的「打怪升级」全流程

在我们的身边,有一群使用工具的高手。

他们是开发者,用代码改变着互联网生态;

他们是博主,用影像分享生活中的点滴;

他们热爱露营,合理分配时间、高效出行;

他们喜欢运动,一款手环、一双球鞋,用汗水创造新的记录。

当代年轻人减肥,越来越多会选择跳绳这项运动,但跳绳这件事本身是相当枯燥的。如何给这项运动加点「调味」,便成了一个隐藏痛点。

本期访谈,我们就找来了「 YaoYao跳绳」的开发者汪家浩,看他是如何在小众领域中做出大名气的。

‍ Shawn

APPSO 编辑

访谈主理人

汪家浩

YaoYao App 创作者

Hello,家浩,先跟 APPSO 读者们打个招呼吧。

Hello, 我是汪家浩,网络 ID:中年程序猿汪二,目前是一个全职的独立开发者,居住在合肥。

你是如何定义「独立开发者」的?

类比餐饮行业,独立开发者可能类似一个由老板一个人独自经营的深夜食堂,从做菜到收银都基本是一个人完成的。

你是如何规划时间的?

我经常在思维导图上规划自己的开发计划。

编者注:目前「YaoYao 跳绳」在 App Store 已有 4800+ 个评分,总评 4.8 分。

从开发者到独立开发者

APPSO:你是如何定义「独立开发者」的?请问是什么契机,让你选择成为一名独立开发者的?

假如说现在软件行业类比餐饮行业,那么独立开发者,可能类似一个由老板一个人独自经营的深夜食堂,从做菜到收银都基本是一个人完成的,他显然不能提供众多的菜品,但你可能会在那里找到一点不同于大餐厅的风味。

我读大学读的是建筑,但并不感兴趣,基本都在玩电脑,07 年毕业后一直在省内一家软件公司工作了 8-9 年,在 30 岁前也比较迷茫,然后写了好几个小 App 放在网上,偶然的机会发现其中一个 App 用户反馈比较多,大概踩中了一点用户需求,继而就投入越来越多的时间维护,最终全职在做这些工作。

APPSO:这么说来,你当初也算是跨学科就业了,当时如何入门编程的,又是如何做到靠这门技能吃饭的呢?

03 年大一的时候刚接触电脑,我对着一本书,在 txt 文档里敲入<marquee> xx </marquee>,再把 txt 后缀名改为 html,再打开上面显示了一行在移动的文字,感觉非常神奇(你可以试一下)。

后来以学 CAD 为名,逃了很多课玩电脑,或者去上课的时候也在看计算机方面的书,我还创建了学校的 BBS,长期混迹于网上,认识了不少挂科的人才,搞得自己不挂几科就有点不融入,通过 BBS 认识了一个师`兄,介绍到后来上班的公司,算是比较顺利。

毕竟哪个包工头看到一个小伙一见砖头就两眼放光,搬起砖来不管白天黑夜,还不要求薪水,还不赶紧说:明天就来干活!

编程总体来说并不难,关键是要动手,写代码是非常琐碎的事,如果没有足够的好奇心和热情,很难坚持。

另外独立完成一个小的作品,这是最有效的面试的方法,Talk is cheap,Show me your code,在职业初期是有效的。

APPSO:在做独立开发者时,遇到最大的困难是什么?都是如何克服的呢?

似乎没有最大的困难,只有无数的小困难。

比如,在 YaoYao 中,有些功能我觉得其他产品不存在过,像手机同屏显示,和好友 SharePlay 对战, 使用 AirPods 的传感器来跳绳计数。

这些新的 idea 写的时候和用都充满乐趣,是整个产品闪闪发光的点,发掘并实现这些想法需要自己是自己产品真正的使用者,不停的使用,不停的思考。

用户会提出很多需求、建议,如何甄别出哪些是有价值的,需要有比较敏锐的观察。

之前在公司纸上谈兵学的一些东西,到自己去做完全是另外一回事,我后来意识到一个小产品绝对不可能用大公司的策略活下去的,甚至每个产品都有不同的市场策略,App Store 和 其他应用市场又不一样。

具体问题需要具体分析,别人的经验教训都有点像小马过河,我把自己定位成一个在网络上摆摊的,但好在这个摊位不光可以面向国内,甚至还可以面向全球,分析自己的优势和劣势,独立思考这一点有时并不容易。

APPSO:一般人对独立开发者的印象往往是:自由、不受约束、边玩边赚钱,你是如何看待这些标签?

我觉得「自由」这个词是一个妄念,除非我们的大脑上传到了赛博空间,躺在营养液里才有可能。显然每个人也有太多约束,个人的能力,时间都会是限制,中年了也有家庭各种事。

但选择搞独立开发或者上班有点像参加一个饭局,饭局的人好比同事,菜好比工作内容。菜行局行,菜行局不行,局行菜不行,都可以。有时没一样行,只好把昨天的剩饭剩菜炒个什锦炒饭一个人闷闷吃了。

在我所在的城市我并没啥好的选择,如果可以选,鬼才愿意选一个人在家干活!所谓的边玩边赚钱,出门玩了几趟,发现还是在家打游戏比较香。

APPSO:这么久以来,你「创作」过最满意的作品是什么?

YaoYao 吧,它有简单清晰的功能,在智能手表的使用场景上也比较吻合,做了一个工具该做的事,并有一点趣味性。

APPSO:用过 YaoYao 的人都说有趣、好玩,当初制作这款应用的出发点是什么?

我在公司里做过不少产品,都没有太多人用,或者是别人边骂边用。而在读书的时候,有自豪感是做些小工具可以糟蹋同学们的电脑,弄的 BBS,全校师生都在上面玩。

回归到初心,我想做点有人用的东西,它能是别人生活的一部分。想一下,一部耗了大量人力物力的电影,往往只有2小时的生命,3A大作顶多也就几百小时的游戏时长,大部分人或物都会像流星一样划过,如果能划得长一秒,都是非常艰难的事。

是当初有段时间热爱跑步,把膝盖跑坏了才选择了跳绳,基于自己的需求而开发了 YaoYao。更新维护了这么久,有部分原因是来自于羞愧之心,这么小的玩意,折腾这么久还折腾不到大家满意,很羞愧。

APPSO:你最近在做什么有趣的产品 / 事情?

最近两个月在开发一款坐姿提醒的 app,叫「顶瓜瓜」,结合了一点 ARKit 特性,使用 iPhone/iPad 摄像头,会检测并提醒用户保持正确坐姿,保护颈椎健康,也是一种蕃茄钟应用,这款应用同样是聚焦在健康品类,目前已经上架。

用好工具,用好的工具

APPSO:作为一名独立开发者,在工作中你会使用哪些工具,它们有什么作用?

写代码主要是用 MacBook Pro 15 寸,部分阅读会在 iPad Pro 上,似乎因为社交生活越来越少, 我经常用 AirPods 3 来听大量播客去了解其他人的想法。

APPSO:可以分享一下常用的一些软件工具吗?

Sketch

产品设计用。

XCode, Android Studio, Sublime Text, VSCode, iTerm

编程工具。

Microsoft ToDo

记录一些小的任务,也当成便签使用。

Notion

写文章的话会使用 Notion ,它支持导出 Markdown ,同步到 blog 也很方便。

百度脑图

拆分一些大的工作任务和记录

PomNow

一个计时器 app,也是另一名独立开发者开发的。我用蕃茄工作法很多年,它不光可以提高效率,也可以防止久坐,保持健康。

其他

日历, 邮件,记事本全用 Apple 的自带的服务。同时也用纸和笔,在看书,看电视时随时记下一些做备忘。

APPSO:在你的工作流中,是如何组合这些工具的?

在早晨,一般我会把今天一天的工作任务,记在 Microsoft To Do 里,每完成一个就打勾。如果一天能完成 4~5 个勾,那天心情就比较好。

在累了的时候,或者没太多心情做开发的工作,就停下来和用户交流交流,回复用户的反馈,在社交平台上逛一逛,去 V2ex 上看看创意版块,看看有啥新鲜的玩意。

APPSO:你是如何规划时间的,可以分享下工作流程吗?

我经常用在思维导图上规划自己的开发计划,主要是工作内容,时间不怎么关注,大部分工作内容没有时间限制要求,有时为了赶像 9 月 iOS 新版本发布,才注重下时间。

APPSO:一直很好奇开发者是如何制作思维导图,从构思到规划,有哪些固定流程吗?

把一个问题,切成小的问题逐个细化来解决,是比较常见的方法,也是编程里基本的方法,思维导图相对来说比较接近这种思想。因为不细化,就没法落地,就像 Gov 的防疫政策,从中央的口号到到地方,直到细化到街道来捅嗓子这个行为,每一级都有一系列动作,这本身就是树状,这是个自然的过程。

APPSO:平时常用的是哪款思维导图软件?方便着重介绍一下你的用法吗?

平时用百度的脑图网页版(https://naotu.baidu.com/),基本满足我的需要,我常用上面的颜色来标注优化级,完成后标成绿色,优先级高的标成红色。这个树是逐渐形成的,刚开始可能是比较粗的枝节点,叶节点比较少。在调研的时候,会查很多资料,我会记在备注里,有的问题在别的项目可能也会反复出现,到时候再来查找相对收藏夹会比较方便,同样计算机数据库存储方式也是树状结构。

APPSO:遇到压力时,你是用什么工具缓解的?

在不热的天气,基本每天都会跳绳,一是为了锻炼,二也是测试自己的产品。另外也经常去游泳,这两样 Apple Watch 都工作得很好,游泳是一个非常解压的运动,据说哺乳动物在将头埋入水中,心率会马上降低(要淹死时除外)。

很喜欢在 Xbox 上玩宫崎英高的游戏(艾尔登法环/只狼/黑魂),他的魂系的游戏很大魅力可能在于,每场战斗都很难,中年人的生活也很难,玩得时候我会觉得中年人生活没有那么难了。

APPSO:有考虑过针对更多运动场景去做相关产品吗?

我玩过不少 Xbox,Switch 上的运动游戏,有的也坚持的比较多,比如 fitness boxing 。和游戏相结合是很好的方向,也是我准备努力的方向。

对,就差一个美术,一个脚本策划,一个程序猿了。

优秀开发者如何寻找灵感

APPSO:你会在哪里获取创造灵感?

目前产品的创意主要来自于自己对生活上的观察和兴趣爱好,也有不少需求和创意是来自自己用户反馈,微信群,当完成一个基本功能又有用户反馈的产品时候,就可以和用户共创了。

APPSO:你在生活中遇到过哪些有趣的用户呢?

不吹嘘,YaoYao 的用户都很可爱,有趣,热爱运动,热爱生活(周末有自己的生活,群内鸦雀无声),热爱摸鱼(工作日未读上 1000 条)。要不然,在烧钱买用户的时代,他们不会付费给别人下载一个让自己受苦的 app。

APPSO:可以推荐一些你常读 / 常看 / 常听的内容吗?

比较常去看看有: V2EX,readhub,solidot,APPSO ,少数派的文章。

常听的播客: HOW I BUILT THIS 、商业就是这样、疯投圈, Gadio ,三五环。

书的话,推荐:

《版式设计原理》了解一下设计的基础知识。

Start Small, Stay Small : A Developer"s Guide to Launching a Startup 你也许会从里面了解到一点真正如何在网上摆摊的方法,而不是大公司的方法论。

建议不要阅读任何:得到,樊登读书会的书。

APPSO:还有什么想对 APPSO 数百万粉丝说的话,关于你的创作和发展?

我不希望互联网只是少数巨头的狩猎场,也不太希望自己的生活只有工作、或只开发某一款产品,希望自己在还能足够的创造力和执行力的情况下,多尝试尝试不同的东西。

动手多于思考,让这个世界更加多元化,多样化。

APPSO:你比较欣赏哪些「新时代的创作者」,可以推荐几个吗?他们身上的哪项特质是你最欣赏的。

手工耿:这个人更新了几年,总有源源不断的创意出来,真是让人佩服,我常常想他在做这些手工的时候,是否需要像资质一般的人那样在电脑上做很详细的设计图稿,另外他的视频本身兼具娱乐效果。

稚晖君:这个人对软硬件知识的广度、深入程度、动手能力都让人惊叹不已,下到机械手臂,单片机,上到人工智能,都耍得有模有样,不愧为天才少年。

最后,分享一款好产品

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