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中端机该怎么造?谷歌可能树立了一个新榜样

众所周知,如今在整个智能手机领域,“中端机”的表现都略显尴尬。论产品体验,与同时期的旗舰产品比,“中端机”总不免有各种各样较为明显的短板。论性价比,如今“中端机”往往也是两千多、甚至三千元以上价位,然而它们中的不少型号与一千五百元到两千元价位段“高配千元机”相比,却未必能拉开很大的差距。

最重要的是,从各销量统计数据来看,最近这两年消费者的实际购机成交均价已达到3500元以上。而更进一步的预测数据更是表明,高端和超旗舰机型的市占率已经明显呈现出愈发走高的趋势,甚至可能会在五年内就占到整个市场销量的50%以上。

中端机卖不好了?因为旗舰产品体验领先太多

很显然,对于“中端机”来说,如今日子是有点难过的。而之所以会这样,很大一个原因其实还是出在当下的市场竞争态势、以及产品的成本构成上。

众所周知,如今智能手机行业早已不是当年那个“百花齐放”、什么品牌都能来掺和一下的年代。当市场中的主要竞争者只剩下几家巨头时,主要的竞争方向也就从单纯的“堆配置”、“拼价格”,转向了更高层面的原创技术和研发能力的比拼。

但原创技术也好、自研芯片也好,独家定制的各种功能或硬件模组也罢,它们的(研发)成本往往是非常高的。这就导致这些头部厂商的“独家功能”往往呈现出“高质高价”的特征,说得直白点也就是如今旗舰机在部分功能特性(比如显示、拍照、机身工艺、耐用性)方面,往往会比中端机好出太多、体验差异特别巨大,但与此同时价格差距也不小。

而且因为旗舰机的这些优势中,很多都是基于高成本、且特殊的定制技术来实现的,所以这就使得很多特性根本就不可能通过系统更新之类的“低成本”方式,被下放到“中端机”上。

中端机该如何造?谷歌的这款机型可能值得参考

那么问题就来了,对于如今的“中端机”来说,它们到底应该怎么造,或者说应该具体在哪些方面进行成本的取舍,才能获得更好的综合体验与用户口碑呢?

在当前的一众“中端机”里,还真有那么一款口碑特别好,而且在设计、配置的选择上也比较特殊的产品。而通过分析它的相关细节,就可以看到许多值得参考的“中端机”设计思路。

而这款机型,就是谷歌的Pixel 6a。众所周知,在如今的“谷歌手机”产品序列中,Pro结尾的型号意味着“顶配旗舰”,而a结尾的型号则通常是有一定配置阉割的中端产品。那么Pixel 6a与同代的旗舰机型相比,又在哪些方面进行了延续、在哪些方面有所“简化”呢?

外观给足“面子”,但细节处也有明确的差异

首先从外观上来看,Pixel 6a就相当“取巧”。可以看到,除了屏幕尺寸比“正牌旗舰”的Pixel 6、Pixel 6 Pro小一号外,Pixel 6a的整个造型几乎都是完全“照搬”的。

但作为中端机,Pixel 6a在很多可以看到的硬件配置上,与同代旗舰产品是有很大差距的。比如其后摄本质上是老旧的小底双摄,背板材质是塑料而非玻璃,同时机身正面屏幕上覆盖的也是耐用度较差的大猩猩3代玻璃,而非旗舰机上的大猩猩Victus(7代)玻璃。

然而,这恰恰是谷歌“花心思”的地方。通过采用与旗舰极为近似的外观造型,让Pixel 6a“远远看去”就像是一款旗舰机。这样一来,便照顾到了其潜在消费者的“面子”需求。

Pixel 6a的后摄远看与Pixel6很像,但细看又能明显发现差异

与此同时,类似更容易产生划痕的屏幕玻璃、手感更差的机身背板材质,以及近距离就能看出靠装饰盖板“伪装”的后摄模组,又无时不刻地在提醒着用户,“虽然(谷歌)给你留了面子,但你买的毕竟并不是旗舰产品”。

主控是旗舰同款,但通过内存进行“潜力”限制

其次从硬件配置上来看,Pixel 6a非常为人称道的一点,就在于它使用了与同代旗舰完全相同的定制Tensor主控。

作为谷歌向三星定制的高端移动AP(应用处理器),Tensor(内部代号S5E9845)是基于5nm制程打造。其CPU部分由两颗2.8GHz的Cortex-X1超大核、两颗2.25GHz的Cortex-A76中核,以及四颗1.8GHz的Cortex-A55小核组成,同时还集成了Mali-G78MP20 GPU,以及谷歌自研的Tensor AI单元,在图形性能和AI计算能力上都达到了当时的顶尖水准。

要知道,Pixel系列以往以“a”为后缀的中端型号,配备的一直都是性能相当一般的主控方案(比如骁龙670、730、765G这些),而此次竟然换用“旗舰同款”,而且还是理应成本极高的定制主控,自然也就会令消费者感到惊喜。

再加上由于使用的是旗舰同款主控,所以也就意味着Pixel 6a虽然是“中端机”,但也可以拥有与Pixel 6一样的长时间系统更新待遇。从理论上来说,这款预装Android 12的机型,可以一直更新到2024年的Android 15。

不过正如外观部分那样,在给到了目标消费者惊喜后,谷歌方面还是巧妙地为Pixel 6a在性能上做了一些限制,那便是它有且仅有6GB+128GB的存储组合。要知道,如今智能手机的GPU本质上与PC的“核芯显卡”一样,都是“内存既是显存”的设计。在这样的情况下,更小的内存就意味着更小的共享显存,也就意味着在运行大型游戏时可能会出现“爆显存”的问题。

由于内存限制,Pixel 6a跑日常应用、新版系统都不会与旗舰机有差异,唯一缺点就是大型游戏可能玩不了

特别是考虑到今后的APP可能会对内存和显存的压力必然越来越大,所以Pixel 6a这样的配置可以说是“不留痕迹”、但又绝对无解地限制了它的性能,使得其与真正的(8GB、12GB内存的)旗舰机拉开了无法逾越的峰值性能鸿沟。

注重实用体验,摒弃华而不实的“营销配置”

最后在Pixel 6a的多媒体配置部分,谷歌方面也做了一些非常有趣的取舍。

比如说,Pixel 6a后摄采用的是“古老”的1200万像素双摄方案,而非市面上“中端机”常见的4800万、5000万、6400万像素、但实质低成本的设计。

从表面上来看,这似乎意味着Pixel 6a的后摄“说出去不太好听”,但实际上,其所配备的1200万像素主摄是带有全像素双核对焦结构的。在日常使用中,无论成像速度、对焦准确度,还是微距成像能力上,都要远好于大多数低成本的“高像素”机型。

又比如说在屏幕属性的取舍上,Pixel 6a并没有选择当下流行的“高刷屏”,其OLED屏幕仅提供了60Hz刷新率,但却保留了与旗舰同款的高亮度、高色准属性,以及对HDR高品质视频的兼容性。

不得不说,在这两方面谷歌的思路都非常清晰。那就是对于“中端机”的目标消费群体来说,比起华而不实的“高像素”,能够确保日常使用中快速对焦、轻松拍出清楚画面的设计,显然更具实用性。

同理,“高刷屏”固然听起来很好,但游戏玩家大多都会直接去购买更高性能的旗舰机或游戏手机,而中端机放弃高刷、保留屏幕的高亮度和高色彩素质,显然更符合目标消费群体日常看剧、拍照,甚至是在室外场景使用手机的现实需求。

总结:一款有诚意的中端机,也值得整个行业效仿

不难看出,即便是“财大气粗”的谷歌,在设计最新型的中端机型时,依然是做了不少成本上的取舍、甚至是一些刻意与旗舰产品拉开差距的设计。但纵观Pixel 6a的造型、配置、设计、功能,可以说谷歌在很多方面都体现出了他们独特、且值得整个行业借鉴的思维。

比如说在外观上,既满足中端机用户的“面子”需求,又通过细节的手感、用料将其与旗舰产品进行只有用户才能体会到的区隔。

在性能上使用旗舰同款主控确保足够的性能,同时还赋予了它超长的系统更新周期,但通过小内存的设计,限制其在重负载图形应用中的性能潜力。

最为重要的是,在体验上,谷歌很明显地将“用料”堆在了更偏实用的领域。而不像许多同类机型那样,明明预算有限,还要上一些华而不实、空有指标好看,但却未必符合目标消费群体需求的配置。

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