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三国杀:蜀汉五虎团战曹魏五子,这十个猛将的综合实力排行榜如下

如题,让蜀汉的五虎上将去跟曹魏的五子良将打团战,哪一边的胜算更大呢?这个话题无论是游戏粉还是历史粉,想必都会相当感兴趣吧。演义咱就不说了,纯拼武力值的话,蜀国派出关羽、张飞两个人基本都够了。在三国杀OL的游戏次元,五虎和五子总共十个猛将的战斗力该怎么排呢?本期,就来说一说我自己心目中的结果。

第十名:黄忠。

黄老爷子的烈弓主要是跟目标拼手牌数和血量,在没有道具加持的情况下,逼着对方不能用闪的概率也不会太高。只要控制好跟黄忠之间的安全距离,或者不让黄忠骑马,基本就没什么威胁。

第九名:乐进。

骁果算得上是个不错的攻击技能,就是对于基本牌的消耗太大了,实际战斗中怎么可能自己手里全是清一色的基本牌啊?理想很丰满,现实很骨感,乐进发挥得好坏不取决于玩家的技术,而是这局摸牌的手气。

第八名:张飞。

三将军在三国杀OL游戏里也是个超级看手气的角色,咆哮虽然能让咱获得无限使用杀的次数,但是我手里也得有那么多的杀才是啊!要是手头没有牌,叫得再响也不过是雷声大雨点小。

第七名:于禁。

初版于禁在三国杀OL的定位是以压制和辅助为主,以防御、爆发为次。尽管镇军能够起到较好的遏制对方发育的作用,不过能否顺畅发挥,也在很大程度上取决于站位和队友的配合。

第六名:关羽。

二爷最多能在本榜单排第六,真心不能再多了。武圣虽然能把所有红牌当杀来出,不过这也得建立在玩家手里有红牌的基础上。如果红牌是坐骑、装备或者关键道具牌的话,你不到万不得已舍得出吗?

第五名:马超。

相比起楼上的关羽需要觉醒才能开通骑术,西凉骑神马超可谓是天生自带。把大家的距离都缩短一格,还能通过判定让目标不能用闪,菜刀属性直接拉满。遗憾他除了菜刀之外,貌似没别的了。

第四名:徐晃。

对于玩过三国杀OL的朋友们来说,看到徐晃就不自觉的饿肚子,他一言不合就玩兵粮寸断实在是太折磨人了。单就控制能力来说,徐晃的排位还可以更靠前,不过以综合适应性的层面来考量,这就是他的位置。

第三名:赵云。

简约而不简单,这是我对于三国杀OL赵云的概括。杀杀闪闪,闪闪又杀杀,在龙胆技能无缝切换的加持下,赵云是最为适合萌新玩家快速上手的角色。相比其他角色来说,赵云在游戏里的生存能力和给玩家们的容错率是最高的,就是可惜了爆发不足,除非那一局玩家的手气足够好。

第二名:张郃。

张郃在三国志OL游戏里的巧变,是一个集偷牌、移装、跳判定、跳弃牌功能的特技。尤其是在打忠臣和反贼位置的时候,张郃利用巧变可以十分周全地保护己方人员,并逐步积累资源优势,从而在持久战之中争取更大的赢面。

第一名:张辽。

辽神利用自己每个回合都能发起突袭的优势,把所有的对手都拿捏得死死的。无论是才接触三国杀OL的新人小白,还是常年混迹的老油条,都非常喜欢用张辽,虽然容错率相比赵云略低,却是除内奸位置之外所有场次的胜利兜底。本期的趣味分享就到这里,如果你对于三国杀游戏有什么自己的理解,欢迎在评论区盖楼。

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