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Meta:游戏创作平台Crayta和Horizon虚拟形象系统将互通

近期,Meta公布了Connect 2022活动的官方日程,其中包括约翰·卡马克脱稿演讲,以及和开发者现状、元宇宙相关的各类主题演讲。从日程介绍中我们了解到,未来Meta旗下的游戏创作平台Crayta和VR社交平台Horizon Worlds的虚拟形象系统将实现互通。

Meta指出,计划以“有意义的方式”在Horizon Worlds和Crayta之间建立联系,为用户带来具有共享价值的元宇宙体验。换句话说,就是实现二者之间的跨平台互操作。而这项计划的第一步,就是打造可以在Crayta和Horizon平台之间“旅行”的虚拟形象系统,或是在Crayta生态中引入Meta Avatars系统。

我们知道,Meta在去年就收购了Crayta开发公司Unit 2 Games,随后便开始在UGC平台Crayta上展开布局,包括添加对云游戏服务的支持等等。种种迹象表明,Meta的目标并非只是打造像Roblox那样的2D UGC平台,最终的目的还是在VR中实现大规模的跨平台社交。而Crayta和Horizon之间的互通,也将是必然的方向。

从虚拟化身的风格来看,Crayta和现有的Meta Avatar视觉差距明显,不过Meta CEO马克·扎克伯格近期公布的新款虚拟化身看起来似乎与Crayta更加接近。猜测也许未来Meta Avatar会照着Crayta的画风去演变,看起来有点类似《堡垒之夜》中的虚拟形象。

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