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画质更清晰、性能更强大!AMD 22。7。1全新驱动评测

在DIY玩家里,

“A卡战未来”

这句话已经是深入人心了。此前AMD FSR 1.0让玩家们可以保证画面质量的同时,体验更加流畅的游戏帧数,不可谓不香。但AMD战未来的决心不止于此,时隔一年不到,FSR 2.0就来了,更强的性能与更好的画质,还有更多的游戏适配,再一次拉高了AMD在玩家心中的地位。

新驱动与FSR 2.0

最近,AMD Software: Adrenalin Edition迎来了22.7.1版本。新增

AMD Noise Suppression

功能;

大幅优化OpenGL

性能表现;

还扩大了FSR 2.0技术的游戏目录

,两款新游戏《战神4》和《模拟农场22》都加入其中。同时,支持FSR 1.0的游戏也在不断增多,包括《杀手3》、《刺客信条:英灵殿》等,都让玩家享受到了新驱动的香气。

就技术层面来说,FSR 1.0和2.0都是通过降低渲染分辨率的方式,来提高性能。区别在于,FSR 1.0采用空间算法;而FSR 2.0则采用时间算法,这是一种和DLSS相似的,综合前后帧进行画面优化的算法,可以发现低分辨率画面看不到的物体,并将其补充出来,并且还自带抗锯齿,显示效果相比FSR 1.0来说提升不小。

测试平台

CPU:AMD 锐龙7 5800X3D

主板:ROG STRIX B550 E-GAMING

内存:芝奇皇家戟16GB 3200MHz x2

显卡:AMD Radeon RX 6750 XT

系统版本:Windows 10 专业版 21H2

本次测试,依旧选用强大的3A平台,开启SAM功能,获得“神秘的”性能提升。CPU选用最强游戏处理器,AMD 锐龙7 5800X3D,3D V-Cache的作用也已经证明过了;主板选用B550芯片组;至于主角,则是一张定位2K分辨率3A大作的AMD Radeon RX 6750 XT,拿它去追求4K分辨率的流畅游戏画面,才更能体验到FSR 2.0所蕴藏的真实实力。

值得一提的是,此次AMD显卡驱动22.7.1版本还加入了对Microsoft Agility SDK 1.602和1.606的支持,有效提升了Windows 11 22H2版本的稳定性。而我们此次测试,则是采用Windows 10 专业版 21H2版本。

游戏实测表现

本次新驱动测试,选用三款支持FSR 2.0的游戏,分别是《模拟农场22》、《战神4》、《死亡循环》。想要开启该功能,只需要在画质设置选项找到,可以开启FSR 1.0或者FSR 2.0,其中FSR 2.0可选择质量、均衡、性能三种模式,游戏帧率依次提升,本次测试开启FSR 2.0时,均选择采用质量模式,并且画质预设均选用最高特效。

在测试帧率之前,我们先来看一下四种画质选项时,游戏画面的观感到底如何。实测效果来看,4K分辨率开启FSR 2.0 画质模式,画质仅有很小的损失,奎托斯的皮肤细节稍微模糊了一点。但4K下的FSR 2.0 画质模式还是要比2K原生画质好很多,对于有画质追求的玩家来说,这确实是一个可用的功能。

来到帧率测试,首先是《模拟农场22》,由于这是一款经营类游戏,性能要求没有这么高。实测中,RX 6750 XT在原生4K分辨率下,开启最高画质,平均有121帧的表现;而当我们打开FSR 2.0的质量模式后,平均帧率来到了136帧。另外,我们也测试了2K分辨率下的表现,原生画质有平均198帧的表现,打开FSR 2.0 质量模式以后,帧率突破两百,来到211帧。

随后是《战神4》,一款由PS4移植到PC的年度大作,让玩家们一顿狂欢。在测试中,RX 6750 XT使用原生4K分辨率,非常高画质,平均能有45帧;打开FSR 2.0 画质模式后,平均帧率提升至59帧,接近60帧流畅运行的水准。随后,使用2K分辨率测试,原生画质、最高特效平均达到70帧;当打开FSR 2.0画质模式,帧率来到了80帧。

最后是《死亡循环》的测试,这款游戏的压力相比《战神4》小一些。RX 6750 XT选用原生4K分辨率、超高画质设置,游戏平均帧率为51帧;打开FSR 2.0质量模式,游戏平均帧率提升到74帧。接着选用原生2K分辨率,最高画质有平均100帧的表现;而在使用FSR 2.0质量模式后,游戏平均帧率为132帧。

从单个游戏来看,《模拟农场22》开启FSR 2.0质量模式,可以获得平均9%的性能提升;《战神4》开启FSR 2.0质量模式,可以和获得平均22%的性能提升;《死亡循环》开启FSR 2.0质量模式,可以和获得平均38%的性能提升。

3款游戏整体测试来看,FSR 2.0质量模式,能让A卡的游戏帧数获得23%的提升。

而且随着AMD和游戏厂商对于这项技术的不断深入优化,这个数据或许还有会有所提升,这也再一次印证了“A卡战未来”的事实。

AMD Noise Suppression(AMD噪音抑制)

FSR 2.0的性能提升确实很香,但这次22.7.1新驱动,还有一个小亮点,也值得用户体验。通过实时深度学习算法,“AMD噪音抑制”可以有效减少周围环境的背景噪声,特别是在会议或者竞技游戏的时候,更能提升音频的清晰度。

想要打开也非常简单,在AMD Radeon Software中,找到右上角的“设置”,选择“音频和视频”,找到下方的“AMD Noise Suppression”,打开以后会有简易的教程引导,选择输入/输出设备。

随后在“设备管理器”中,“音频输入和输出”栏,可以看到有AMD Streaming Audio Device的设备,这就是AMD虚拟设备。如果想要使用AMD Noise Suppression,还需要在软件中进一步选用。

比如在OSB中,选择麦克风的属性设备,可以看到有相应的AMD虚拟设备,选择以后即可在这款软件中使用。实测效果来看,可以在保留人声的同时,去除键盘声、电流声,以及风扇的声音,在与人游戏开黑或者远程会议时,通话体验确实有所提升。

总结

此前FSR 1.0的推出以及支持N卡的操作,让大量游戏玩家手中的显卡能坚持更长一段时间。而现在的FSR 2.0更加强大,通过更好的时间缩放算法,带来更优秀的画面质量。同时,不需要特定的机器学习硬件,拥有很强的兼容性;并且对开发者更友好,也能更轻松地整合到游戏中,让新老游戏都有可能用上,受益无数玩家。目前在SAM、3D-V Cache、FSR、RSR等等众多新技术的加持下,AMD在游戏领域也越来越受到DIY玩家们的追捧,“AMD YES”更是成为了常态,而这离不开AMD对于玩家们的用心。

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