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建e网360全景合成(360度球幕飞行影院)

如何自建360度球幕影院

超震撼360度圆柱环幕虚拟现实

人眼的视角只能无限接近180度,而且由于视角的原因,图像边缘会有变形,所以我们看不到视觉范围以外的物体。那么一张图片和一段视频就可以从360度的视角观看而不失真。这听起来像是天方夜谭,但现在只要组装好相应的设备,就可以360度全方位欣赏了。要实现这个目标,只需要两张卡和一个环屏(来自德国的3D感知机)。你相信吗?先来看一组图片。

以上三张图都是采用三通道大屏拼接技术设置的。从图片中我们可以看到,投影的画质进行了无缝拼接,可以投影出清晰不失真的画面。

一套环形筛网样品:

无缝拼接环形电影屏幕

看了上面的演示图是不是觉得很过瘾?这么大的屏幕怎么无缝拼接?先介绍一下工作原理。

两张卡片和一个盒子

马赛克演示:

如何实现360度圆屏投影?首先,我们从投影测试图开始。(注:由于拼接使用的投影仪使用寿命不同,右侧投影仪出现一点偏色,但对测试结果影响不大。

从上面四张图可以看出,投影仪在没有调试的情况下,不仅出现了严重的梯形变形。

同时,在两台投影仪投影图像的重叠区域,位置图像的亮度过高,但通过调试,最后的3D感知产品非常重要。两卡一盒是这次介绍的环屏影院的核心,也就是我们要介绍的三通道技术。

360度圆形银幕影院的秘密

两卡一盒的环屏怎么调试?下面重点说一下。

从上图可以看出,3D感知的“盒子”和普通情况很像。盒子能用吗?其实是两张内卡。原理是什么?

三通道边缘融合投影系统的边缘融合原理

首先,澄清几个概念。

一、非线性失真校正的原理

所有投影仪都是为平板屏幕设计的。当这种投影仪将图像投射到球面屏幕或弧形屏幕上时,图像会发生畸变,这种畸变称为非线性畸变。为了在曲面屏幕上得到正确的图像显示效果,必须对图像进行处理,这就是所谓的非线性失真校正。

二、梯形失真校正的原理

梯形畸变校正有两种实现方式,一种是光学校正,另一种是利用非线性畸变校正技术实现梯形畸变校正。

无缝图像是通过融合多台投影仪的摄像机图像而获得的尺寸更大、分辨率更高的图像。每幅图像支持:多通道非重叠图像输入、多通道非重叠图像输出、图像间重叠区域、边缘融合、几何校正。

图像之间的融合需要融合带,融合带之间的图像信息是重叠的,一般的计算机输出不会产生重叠区域。融合带可以由上图中的“双卡”处理器生成,融合带可以实时处理,生成无缝完整的图像。

两台投影仪直接投影的效果图。

在开发过程中,结合以往使用的经验,避免了其他软件调试不便、对系统速度影响大、不稳定等缺点,操作界面简单,运行效果良好。

目前上图描述的3D感知机箱价格在30万左右,内含三张3D感知卡(两张卡用于无缝拼接,另一张卡用于支持3D立体演示)。购买后,用户可以安装相应的软件,通过多台投影仪实现360度环幕影院,当然球幕影院也不是问题。

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